Warning: Attempt to read property "child" on null in /var/www/svit24.net/data/www/svit24.net/wp-content/themes/jnews/class/ContentTag.php on line 45
Warning: Attempt to read property "child" on null in /var/www/svit24.net/data/www/svit24.net/wp-content/themes/jnews/class/ContentTag.php on line 45
Warning: Attempt to read property "child" on null in /var/www/svit24.net/data/www/svit24.net/wp-content/themes/jnews/class/ContentTag.php on line 25
Інтерактивні системи протягом довгого часу перебували в стані "зародку", обмежуючись тільки використання всім відомого маніпулятора "миша".
Але, у зв'язку з недавнім сплеском розвитку інформаційних технологій та електроніки, інтерактивні системи почали бурхливо розвиватися, вбираючи в себе всі найсучасніші технологічні нововведення і переходячи на абсолютно новий якісний рівень. І наступним кроком на шляху цього розвитку інтерактивних систем стала цифрова стіна Digital Wall, представлена ??інститутом Wisconsin Institutes for Discovery.
Кожного разу, коли ми вступаємо всередину значного будівлі або споруди, такого як лікарня, школа, університет, наш розум стає буквально пригнічений масштабом оточуючих його речей.
І це якраз той самий випадок, коли інтерактивні технології можуть надати людям неоціненну допомогу.
Вся інформація, починаючи від планів будівлі, і закінчуючи особливо важливими повідомленнями, може бути показана на цифровий стіні Digital Wall, встановленої поблизу входу в будівлю. Використовуючи люб'язно наданої цією стіною інформацією, чоловік, крім того, що користується цією інформацією, додатково переключається знову на звичний йому масштаб речей. Тепер поняття "Загубитися у величезній будівлі" стає частиною минулого.
Згідно з виробником цифрової стіни Digital Wall, компанії Zebradog, система розроблялася ними спільно з компанією Float 4 и RealMotion, які розробляли для неї користувальницький інтерфейс, заснований на простих і природних для кожної людини діях. А габарити і багато-мегапіксельна роздільна здатність цифрової стіни Digital Wall роблять її найбільшою інтерактивною поверхнею в світі.
Інтерактивні системи протягом довгого часу перебували в стані "зародку", обмежуючись тільки використання всім відомого маніпулятора "миша".
Але, у зв'язку з недавнім сплеском розвитку інформаційних технологій та електроніки, інтерактивні системи почали бурхливо розвиватися, вбираючи в себе всі найсучасніші технологічні нововведення і переходячи на абсолютно новий якісний рівень. І наступним кроком на шляху цього розвитку інтерактивних систем стала цифрова стіна Digital Wall, представлена ??інститутом Wisconsin Institutes for Discovery.
Кожного разу, коли ми вступаємо всередину значного будівлі або споруди, такого як лікарня, школа, університет, наш розум стає буквально пригнічений масштабом оточуючих його речей.
І це якраз той самий випадок, коли інтерактивні технології можуть надати людям неоціненну допомогу.
Вся інформація, починаючи від планів будівлі, і закінчуючи особливо важливими повідомленнями, може бути показана на цифровий стіні Digital Wall, встановленої поблизу входу в будівлю. Використовуючи люб'язно наданої цією стіною інформацією, чоловік, крім того, що користується цією інформацією, додатково переключається знову на звичний йому масштаб речей. Тепер поняття "Загубитися у величезній будівлі" стає частиною минулого.
Згідно з виробником цифрової стіни Digital Wall, компанії Zebradog, система розроблялася ними спільно з компанією Float 4 и RealMotion, які розробляли для неї користувальницький інтерфейс, заснований на простих і природних для кожної людини діях. А габарити і багато-мегапіксельна роздільна здатність цифрової стіни Digital Wall роблять її найбільшою інтерактивною поверхнею в світі.