У найближчому майбутньому, коли Ви будете прогулюватися по місту, зовнішній вигляд вулиць, рекламних щитів і вуличних знаків буде змінюватися таким чином, щоб максимально задовольняти Вашим вимогам.
Примарні стрілки будуть літати в повітрі, вказуючи Вам напрямок руху до наміченого пункту. Будівлі, транспорт та одяг людей, які Вас оточують, та й сама “тканина реальність” будуть настільки мінливі, як набір одягу у Вашому гардеробі.
Ця ідея була не раз озвучена письменниками-футуристами і письменниками-фантастами, такими як Вернор Вінж (Vernor Vinge), але її реалізація стає можливою тільки зараз, з появою нових, більш потужних, процесорів мобільних пристроїв, що мають широкий набір графічних тривимірних функцій і можливостей. Системи доповненої реальності, що складаються з окулярів, проектують зображення на їхню внутрішню поверхню, з’єднаних з мобільним телефоном, просто зітруть межу між цифровим і реальним світом повідомляє Dailytechinfo.
26 вересня 2011, дослідники, що працюють в напрямку доповненої реальності, зберуться в Мюнхені, Німеччина, для того, щоб продемонструвати досягнуті ними успіхи на щорічній конференції з доповненої реальності insideAR.
На наведених нижче відеороликах, розробники програмного забезпечення доповненої реальності компанії Metaio, хваляться своїми успіхами в цьому напрямку. Їм вдалося досягти цього тільки завдяки використанню графічних можливостей найшвидших на сьогоднішній день мобільних телефонів, які маю неймовірну обчислювальну потужність і здатні самостійно визначити положення користувача в міському середовищі, накласти на зображення набір полігонів, формуючи абсолютно нове зображення. Таку функціональність на сьогоднішній день можуть реалізувати тільки найшвидші мобільні телефони на процесорі NVidia Tegra-2 і під управлінням операційної системи Google Android.
Більш ранні системи доповненої реальності використовували тільки двомірне оптичне відстеження і накладення. Такі обмеження були пов’язані з недоліком обчислювальної потужності мобільних телефонів того часу, а недостатня точність роботи таких систем обумовлювалася низькою точністю визначення положення користувача за допомогою датчиків-акселерометрів і системи GPS. “Візуальна” обробка сцен дозволяє уникнути неточностей і появи артефактів зображення завдяки моментальної обробці зображення реальної навколишнього середовища саме з тієї точки, з якої її бачить користувач.
Після того, як подібні системи доповненої реальності знайдуть широке поширення в майбутньому, а це, безсумнівно, колись станеться, кожна людина буде жити у своєму місті, яке трохи відрізняється від того міста, яким сприймає його сусід. Усе це відкриє абсолютно нескінченні горизонти для прояву креативності покоління нових цифрових художників, які, перетворюючи міське середовище на рівні доповненої реальності, знайдуть собі популярність, славу.
{youtube}ACu6rehFXBM{/youtube}




