Комп’ютерні ігри можуть допомогти скинути вагу, впевнені співробітники Університету Міссурі. За словами Елізабет Бем-Моравіц, якщо в грі SecondLife ви створюєте підтягнутого, спортивного персонажа, він дозволяє візуалізувати конкретну мету, полегшуючи роботу по зниженню ваги.
Дослідження 279 осіб показало: люди, які найбільш сильним чином ідентифікували себе з персонажами, потрапляли під вплив даного феномена. Добровольці відповідали на питання, присвячені їх відношенню до аватару і відносинам, які розвинулися онлайн. Вчених також цікавив їх емоційний стан і здоров’я в звичайному житті.
Виявилося, те, наскільки людина відчувала аватар своїм продовженням, могло передбачити вплив аватара на фізичне здоров’я людини в реальності. Одне можна точно стверджувати: значне злиття з аватаром позитивно позначалося на стані людини. Таке єднання допомагало людям краще відчувати себе в звичайному житті. Також це було пов’язане із задоволенням від відносин, що склалися онлайн.
Про негативні сторони зв’язку вчені не говорять. Однак Бем-Моравіц підкреслює: помірність у всьому – запорука успіху. Найближчим часом фахівець збирається дослідити взаємозв’язок впливу віртуальної реальності на толерантність. Можливо, ігри допоможуть боротися з дискримінацією, посилять співчуття і приберуть забобони.




