Ни для кого не секрет, что современные мультфильмы уже давно создаются при помощи высококачественной компьютерной графики. Соответственно множественное рисование кадров и кукольные технологии мультипликации сразу же отошли на второй план. В
связи с этим неотъемлемая роль художников в этом направлении практически перестала существовать. В настоящее время художников, заменили на высоко квалифицированных 3D специалистов, которые и по сей день создают компьютерную графику такой, какой привыкли видеть ее мы с вами. Для одних мультфильмов необходим глубокий творческий процесс, для других очень важна задумка режиссера.
В основном для разработки компьютерных мультфильмов использую современные 3D редакторы на подобии 3D Max а также редакторы 3D моделей нового поколения. К таким редакторам как правило поставляется специальное оборудование в виде специальных костюмов, при помощи которых человек может эмулировать движение объекта, чаще все это одушевленные персонажи. Благодаря этому программистам и дизайнером становиться не нужно вручную копировать все движения 3D объекта в графическом редакторе.
Вполне естественно, что для обычных зрителей эти подводные камни не представляют огромного значения, потому как их практически и невидно. К примеру, если вы посмотрите онлайн как приручить дракона вы увидите, что создание этого мультфильма происходила при помощи современного графически-программного обеспечения нового поколения.
На первый взгляд создание мультфильма в графической среде кажется плевым делом, но уверяю вас, это крайне неверное мнение, потому как современные графические редакторы обладают достаточно сложным интерфейсов и запутанной структурой. Это не значит, что обычному пользователю не удастся создать свой качественный мультфильм, все дело в желании и времени, которое вы потратите на это желание. Если вы посмотрите онлайн король лев то легко увидите, что этот мультфильм построен при помощи стандартных графических приемов, которые используют практически вся современная киноиндустрия. А это значит, что даже пользователь со средними знаниями продукта, предназначенного для создания компьютерной графике вполне сможет создать что-то похожее. Естественно придется повозиться с сюжетом, персонажами, озвучкой и прочими деталями. Также можно использовать готовые графические движки предназначенные для создания мультфильмов, это будет намного проще, но стоит отметить, что ваши возможности будут ограниченны средой разработки.
Из всего вышеперечисленного можно сделать вывод, что для создания мультфильмов необходимо потратить большое количество времени на освоения средств разработки современной мультипликации. Если вы решили создавать современные мультфильмы хорошего качества, то для этого нет никаких преград так как практически все анимационные редакторы либо существуют в свободном доступе либо к ним давно подобраны ключи активации.



