Создатель популярного шутера Doom Джон Ромеро недавно выступил гостем в зарубежной онлайновой передаче о видеоиграх Devs Play и показал, насколько метко стреляет по демонам в собственной игре, одновременно комментируя происходящее на экране.
Цикл Devs Play придумал глава Double Fine, геймдизайнер Тим Шейфер. Он взял за основу популярный в социальных сетях формат «летсплеев». Создатели таких видео проходят игры, параллельно выражая (иногда весьма эмоционально) свое отношение к происходящему на экране. В Devs Play их место занимают геймдизайнеры и авторы ретрохитов.
Первая Doom вышла в 1993 году и на сегодняшний день разошлась тиражом свыше десяти миллионов копий. Именно она способствовала популяризации жанра FPS (шутеров от первого лица), сейчас приносящего студиям миллионы долларов. Более подробно об игре можно прочитать на этой странице.
Также напомним, что Джон Ромеро приобрел скульптуру художника Джейсона Хайта, которая стилизована под финальный уровень Icon of Sin в игре Doom II. Она обошлась Ромеро в шесть тысяч долларов и стала подарком ему на Рождество, пишет mygamecore.com.
Хайт воспроизвел узнаваемые образы из Doom II — в том числе, монстров-какодемонов и оторванную голову самого Ромеро, которую можно найти в оригинальной игре, если использовать специальный код, позволяющий ходить сквозь стены.
По словам Хайта, Ромеро обратился к нему незадолго до Рождества, предложив купить скульптуру. За несколько месяцев до этого художник написал Ромеро, рассказав о работе. Но тогда геймдизайнер ограничился только похвалой. Скульптуру выставляли в Copro Nason Gallery с 17 октября по 8 ноября минувшого года. Многие элементы Хайт вылепил сам, однако для оформления также используются компьютерные платы и фигурка кибердемона, которую ему подарили в 2004 году. Сам Хайт — давний поклонник шутеров Doom.



