Ресурс NeoGAF опублікував посилання на патент, в якому пропонується переривати ігровий процес для демонстрації реклами.
Описуваний принцип схожий з тим, який можна спостерігати на телебаченні, за деякими винятками. Так, наприклад, Sony пропонує попереджати геймера про те, що зараз буде показаний ролик, після чого гра ставиться на паузу і користувач дивиться рекламний матеріал.
Потім знову з’являється попередження, на цей раз про те, що гра зараз продовжиться, що і відбувається далі. Ознайомившись з рекламою, геймер отримує можливість «відмотати» ігровий час назад. Це пояснюється тим, що на екрані могли відбуватися «насичені події» і людині буде потрібно знову увійти в ритм.
Патент був оформлений в 2011 році, він більш широко описує ідею, запропоновану Sony ще в 2006-му.
Варто зазначити, що багато сучасних ігор несуть в собі рекламні повідомлення – на просторах віртуального всесвіту можна зустріти як прямі, так і непрямі відсилання до реальних брендам. Чи знайде застосування технологія подачі реклами, запропонована Sony, невідомо.




